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动嘴即可改设计 人人都能做“甲方”|大模型冲击波

新闻来源:未知   发布时间:2023-07-03  点击:93次

  等新科技革命浪潮”,当前,ChatGPT 引发全球“大模型”混战,“iPhone 时刻”到来,各大科技公司都在紧迫感中找寻属于自己的“未来船票”。如何掌握“下一个十年”的核心竞争力?南方产业智库持续展开,推出“大模型冲击波”报道,聚焦国内外企业最新动作,探究大模型如何赋能制造、文旅、政务、金融等千行百业故事。敬请关注。

  ChatGPT 引发全球“大模型”热潮,产业进入新的发展阶段,各大科技公司都在紧迫感中找寻属于自己的“未来船票”。如何掌握“下一个十年”的核心竞争力,在新拐点中构建优势?南方日报、南方+展开“大模型冲击波”系列调研,深入一线探寻产业真相。

  “帮我消除路人甲”“帮我制作视频宣传片”“帮我设计海报”,用户只需要动动手指,就能指挥AI大模型——一个能修图、剪视频、做设计、画画的“工具人”。

  在近日举行的第二届美图影像节现场,美图公司正式发布视觉大模型MiracleVision(奇想智能)。公司创始人、董事长兼首席执行官吴欣鸿表示,在AI与影像生产力工具的结合下,优质内容创作门槛不断降低,影像行业生产效率不断提升。

  AI大模型的出现,被视为新的发展分水岭。过去美图主要服务于生活场景,如拍摄、修图、修视频、社交分享。而在AI大模型时代,美图还将提供更多面向生产力场景的服务,如视觉创作、商业摄影、专业视频编辑、商业设计等等,推动从生活场景(C端)走向生产力场景(B端)。

  “想要帮你修图的AI助手吗?让每位用户成为发号施令的甲方?”吴欣鸿介绍,过去修图过程中,甲方会提出各种各样的问题,“这里要改、那里要改,作为乙方,自然是敢怒不敢言,还是要乖乖改”。

  而现在,修图谁都可以来了,只需要一声令下,“帮我设计3张夏日清爽的图片”“帮我设计一个形象加上仙女翅膀”,懂你的AI大模型,马上就能“领会”,然后就像变魔术一样,推出多样的成品供选择。

  一个没有设计功底的人,有没有可能在淘宝上售卖衣服?只要把裙子简单涂鸦出来,这时候AI就能把涂鸦变成线稿图,以及衣服成品图,然后再生成商品图、模特试衣图,再制作一张AI海报与LOGO,最后一步就是:淘宝店上新,开启预售。

  吴欣鸿说,有很多服装或电商企业,每年在模特图拍摄上需要花掉几十万甚至上百万。如今,借助AI大模型功能可以降低运营成本和提升成交转化。

  知名播客“乱翻书”主理人潘乱看来,大模型给视频制作带来的一大特点就是创作平权,让更多人拥有视频创作能力。现如今全网视频创作者约有1000万人,但在AIGC之后,则可能达到亿级,随着供给侧带来的极大变化,视频创作将“量变引起质变”。

  大模型不仅可以提升创作者的生产效率,更关键的是,大模型的创作效果以云端生成为主,不受本地客户端的功能或素材的约束,可以激发无限创意。

  吴欣鸿介绍,大模型首先降低了设计门槛——过去设计需要熟练掌握从PS到Prompt等工具,如今很多人不用再学习专业的设计软件,只需给出提示词,就能生成设计。

  大模型减少了重复性工作。设计师们不再需要花大量的时间去做重复任务,如批量改图调色等,现在可以统统交给大模型。

  此外,从人脑创意到AI创意,大模型引发设计新的变革。“设计的关键能力不在软件操作,而是对创意的构思,对设计师来说,80%~90%都是在构思,10%才是实操,而AI可以快速生成几百种创意方案。”吴欣鸿说,AIGC将改变设计工具的产品形态。给了设计工具一次站在相同起跑线上的机会。

  美图公司高级技术副总裁杨明花也认为,AI产品是对设计师想象力的放大,降低了普通用户或者说初级用户的使用门槛,让一部分原来不会设计的人变成会设计的。

  同时,AI大模型时代,各岗位间的界限会越来越模糊,每个人都会是多面手。比如产品经理可以借助AI写代码,开发也可以借助AI做产品规划。很多职能都可以一个人来身兼多职。

  AI大模型的出现,被美图公司视为新的发展分水岭。吴欣鸿提到一个数据,美团的月活在2.43亿,目前订阅渗透率在百分之二点多,提升到5%也意味着很大的空间,如何寻找增量,机会就在“生产力工具”上,因此,此次面向大模型的发展,公司的转型“特别主动”,最新发布的新品也多是针对生产力场景(B端)。

  他以今年3月推出的AI动漫为例,当用户看到自己拍摄的视频,可以被转化成为美漫或者日漫效果,感觉非常惊艳,特别是看到自己从真人到动漫的变身过程,这样的创新能够极大地拉动订阅和单购收入。

  再以“美图宜肤”为例,这个功能过去主要是为美业提供AI测肤能力,如今也可以成为数字人3D扫描工具,这是当初做美图宜肤时所没想到的,“我们不得不加快步伐,把生产力工具打磨好,能够服务更多行业”。

  公司集团高级副总裁、影像产业事业群总裁陈剑毅谈到,从生活场景到生产力场景,影像底层技术是共通的,比如抠图功能,个人用户会主要是做生活照的抠图,把人物留下来,换上比较好看的背景,而在生产力场景,用抠图能够解决生成物料的问题。

  不同点在于,个人用户以人像和人体为主,做人像和人体的分割,并且做得很精致。但在生产力场景下,很多五金店拿抠图来抠螺丝、锁,换上背景图,抠完了图上架去售卖。

  “美图经过15年的发展,生活场景这一块存量市场已经挖掘差不多,积累下来的方法论,可以移植到生产力场景。”陈剑毅说。

  开拓生产力场景,对美图也是一个新的挑战。服务生活场景市场时,一个App可以面向所有用户,甚至一些功能只是因为产品经理的自身灵感,就可以开发出来。但生产力场景则面对具体企业服务场景,并且要组建销售团队、客户团队,“对美图来说,这是未来十年特别重要并且需要去布局的,发展空间也特别大。”陈剑毅说。

  此外,对美图的另一大挑战在于,专注于知识问答的大模型都会面临及时更新自己知识库的难点,落在视觉大模型上,如何更新自己的美学理解——毕竟时尚和审美都在不断变化。

  吴欣鸿坦言,美图作为一家偏技术的公司,对很多行业缺乏深度的理解,还需要与头部合作伙伴协同来提升对行业的认知,计划让外部优秀的艺术家、设计师在共同训练自己的模型。比如对插画艺术家来说,把自己过往的作品放在美图上面去训练,并命名为专属模型,进而可以帮他们提升收入和粉丝关注度。

  “一个美图秀秀就是一个小的APP,我们花了15年时间多人打磨。视觉大模型会不会用15年,甚至更长的时间去打磨?”最后,吴欣鸿也留给自己一个问题。



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